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【登録タグ Aku S VOCALOID 曲 鏡音レン】 作詞:Aku 作曲:Aku 編曲:Aku 唄:鏡音レン 歌詞 (YouTube概要欄より転載) pa pa pa... I'm not different, just because I have my tastes as well, Even if I like to watch cute ponies killing on the road. I'm not feeling bad if you're staring at me, I don't mind, Even pointing at me won't make me feel better or the worst. Voices that scream and laugh, Make me fight against them for the things that make me smile! So (what)x5 If I like this (stuff)x5 What's the problem (now?)x5 If I'm singing nana nanana So (stop)x5 'cause I'm getting (really)x2 sad, But at least I know What I love... pa pa pa... Maybe I'll need friends with things in common that we could share, Sometimes I would like to talk with others about cats and dogs. I'm proud of myself, but sometimes I'm not sure what to wear, Everyday I feel the same, repeat it and live that again. Voices that scream and joke, Say stupid things like I always die in my own songs! Hey do you like me boy? Well, I don't care, I'm the same as before Hey, Do you think " My world is pink D"? Well, you should think about it more. Hey do you like me girl? ...Maybe that's something that I shouldn't know Looking though my dreams and hopes, Is this the only thing I'm asking for? At least I know what I love... pa pa pa... コメント 名前 コメント
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最終更新日時:2012-04-13 19 14 12 (Fri) 日本語訳 日本語訳冒頭のストーリー和訳(スレ480氏) オリジナル 種族 職業 ステータス スキルの割り振り 職業・スキルカテゴリ・スキルレベル別に得られる効果FIGHTER MAGE ROGUE TRAITS(特徴)の一覧 冒頭のストーリー和訳(スレ480氏) ある老いた哲学者の散策記 世界の頂きで行われたいくつかの視察と栄光ある王の裁きについて記す あの堂々たる山頂を見給え!今まではグリムロック山の起源については語られたことも書かれたものもほとんどなかった。この塔のような形をした不自然な山は、我が王国の北境を成すディアスファング山脈の中央にそびえ立っている。私は一度だけこの偉大な地に足を踏み入れる機会を得たので、ここにささやかながら世界の頂きにおける小行録として、知り得た事柄について記しておこうと思う。 グリムロック山に一番近い村落はスレルム村といい、山まで馬の背に揺られて7日間の距離にあるさびれた炭鉱村だ。この距離からでも水平線上に浮かぶグリムロック山の山頂は他の山々のどれよりも高く伸びているのがわかる。その隆起したものはまるで神がかりな力で大地から突き出された巨大な爪のようでもある。急峻な斜面はほぼ垂直にそそり立ち、足で登ることは不可能だ。実のところ、唯一の登頂手段は飛行船での上陸のみである。 王君の特別な許しにより、私は飛行船での山頂上陸を果たす滅多とない機会を得た。ただ、旅の道連れは悪臭を漂わせる虫歯だらけの囚人達とその衛兵達という、決して気持ちの良い面々ではなかったが。どうやら囚人達はここで最後の審判を下されるらしい。 明け方、我々の飛行船は山頂に近づいた。そこで私は生涯忘れ得ぬ光景を見た。山全体がむら雲に覆われ、そこから差し込む夜明けの陽光が山頂の奇岩や廃墟に紫色の輝きを落としている。空気は冷たく不気味なほどの静けさが周辺を包んでいる。生き物がいそうな兆候はなく、ネズミや鳥さえも見当たらない。山頂には草一本生えていないようだ。飛行船の船長は手馴れた様子で切り立った崖を旋回し、数十年前に王の命により建てられ今はもう所々腐りかかった木造の発着場へ横付けした。 ローブ姿の人間をかたどった大きな石像の横を通り抜けている時、私の後ろで衛兵に囲まれて足かせをつながれたままうなだれた頭で歩く4人の運命を思って一瞬憐れみの念が沸いた。身震いしたが、彼らは罪を犯した者達、これも悪事の結果としての当然の報いであると思い直した。不思議なことに、宮廷書庫の歴史書にはこれらの石像や廃墟について書かれたものがひとつもない私に言えるのはそれらが非常に古いものであることから、恐らくは我々の王国の建国以前に作られたものであろうということだ。巨大な石像群はその一つ一つが人間5人分ほども高く、それぞれ一枚の岩を削って作られたものらしい。特筆すべきはそれらは気の遠くなるような年月にも関わらず、雨や頂上を吹き続ける風からの蝕害もほとんど見当たらないということだ。石像からかすかな霊気が漂うのを感じた私は、保存のために魔法がかけられているのだと推測した。 輪を描くように並んだ石像の真ん中には、「開かれた大口(Gaping Maw)」と呼ばれるほぼ真円形の大穴があり、近づきたくない雰囲気をかもし出しているその穴から上がってくるおぞましい悪臭と立ちこめる煙は目にしみるほどだ。宮廷の役人達が囚人達を穴の周りに並ばせて野外法廷の準備をしている間に、私は山頂を一回りし、その寸法を測っていた。その結果、穴は地理的に寸分の狂いもなく山頂の中心に位置しており、それが自然の産物であるとは到底考えられなかった。 これまでも穴の奥に広がる暗闇へ向けて遠征隊が送り込まれたが、誰一人として戻る者はなかった。唯一の例外としては、勇猛果敢な戦士であり高潔な騎士として知られたペレル卿の遠征隊の事例がある。十分な松明や重々しい甲冑、剣、弩弓、それに一週間分の食料を装備し、ペレル卿は12人の屈強な部下達を引き連れて穴の奥へと降っていった。3日の後、ただ一人の生き残りが穴から這い出てきた。彼はペレル卿に付き添っていた若者で、致命的な傷を負ってひどく興奮していた。彼は遠征隊が見たものを報告すると、その夜息絶えた。熱にうなされながら、彼は狂ったように何層にもわたる終わりのない迷宮をさ迷った様子を口走った。恐怖に声を張り上げながら、恐ろしい罠に掛かり燃える液体をかけられた仲間の顔が溶けていった事、ペレル卿が通路の突き当たりまで行った時、天井から巨大な石壁が下りてきて彼の退路を塞がれて行方不明になった事を話した。 何人もの仲間達が殺され、主の運命を知って士気を揺るがされた部下達は、埃の積もった大広間で野営を張ることにした。その中央には青い光を部屋中に放つ水晶が浮かんでいた。休息中の彼らに闇の怪物達は襲い掛かってきた。見張り役の者には危険を知らせる余裕もなかったらしい。闇から突如現れた巨大なカタツムリのような怪物は、ジューっという音をたてながら酸性の液体を吐きかけ、それは見る間に兵士達の鎧をすりぬけて火傷を負わせた。すると突然一団の翼を持った怪物-その若い従者によれば大きなカラスとワイバーンの合いの子のような姿をしていたと言う-が彼らに群がった。その鳥のような怪物達は鋭い叫び声をあげながら爪で兵士達を攻撃した。そして巨大なクモとキノコのような怪物が毒煙を発しながらすばやく近づいてくると、兵士達はハエのようにその場に崩れ落ちた。だがその若い従者だけは命からがら逃げ伸びて入り口に残してあったロープをよじ登って脱出したのだった。黒い雲の中に吊るされた歯車が回る幻影と悪夢の中で響き渡る大声の話をしたのを最後に、彼は息を引き取った。 私が穴のある場所に戻った時、野外法廷はすでに半ばであった。 王の命により、毎年王国中の牢獄から強靭な肉体を持つ男女が集められ、グリムロック山頂での試練を言い渡される。 そこで彼らはうまくいけば釈放される最後の機会を得るのだ。君も知っているように、王君はそういう激しい性格を持ったお方だ。 王の部下達にはグリムロック山の秘密を解き明かす勇気のある者はもういない。そのうちにこの囚人遠征隊の中から王の部下達にもできなかった栄光たる帰還を果たし、王の古代迷宮への探究心を満たす者達が現れるかもしれない。 私はもう一度今回仕入れられた囚人達の不快な集団に目をやった。彼らの目には決意に満ちたものがみなぎっている。もしかするとこれから闇の淵で出くわすであろう恐ろしい物からただ生き伸びたいという願望であろうか。各々が足かせでつながれているから常に固まって行動しなければならない。しかも彼らは丸腰でボロ布をまとっているだけだ。これまで数々の重装備の遠征隊でさえ失敗に終わっているというのに、一体彼らにどんな希望がもてるというのか?しかし罪人達には失うものは何もない、あるのは自由を勝ち取るという気持ちだけだ。それが今までとは違う結果となって現れるとすれば? 衛兵達が彼らを穴へ突き落とした時の叫び声はこだまとなって、今も私の脳裏に焼きついている。 (宮廷書庫の哲学者アララスト師の言行録より) オリジナル スキルやらtraitsのリスト ttp //www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3 t=360 ↓↓↓これをスレ住民が和訳してくれました↓↓(以下スレ760氏和訳) 種族 Human[省略記号:H] Humanはこの世界の知的種族の中では最も数が多い。適応力があり、どの分野にも秀でることができる。 スキル割振ポイント:4 Minotaur[省略記号:M] Minotaurは大柄で単純で暴力的である。優れた腕力とスタミナが労役に役立つというだけの理由で都市に住むことを許されている。 ステータス補正:Strength +5/Dexterity -4/Vitality +4/Willpower -3 スキル割振ポイント:1 その他の特性:食料消費 +20% Lizardman[省略記号:L] Lizardmanはならず者で、気まぐれで欺瞞的な性質から世間から疎んじられている。隠身と器用さを必要とする作業に長けている。 ステータス補正:Dexterity +2/Willpower -1 スキル割振ポイント:3 Insectoid[省略記号:I] Insectoidは保身的で、人類の土地に現れることはほとんどない。彼らの持つ古の知識は比類ないものと信じられている。 ステータス補正:Strength -2/Dexterity +1/Vitality -2/Willpower +4 スキル割振ポイント:3 その他の特性:食料消費 -15% 職業 Fighter[省略記号:F] Fighterは幅広い種類の武器・防具を使いこなすよう訓練された近接戦闘の達人である。 Mage[省略記号:M] Mageは魔力を持つ言葉と宝珠によって、攻撃や防御などの神秘的な力を操ることができる。 Rogue[省略記号:R] Rogueは敵から身を隠し、射撃や背後からの急襲を駆使して戦う。 ステータス Points Left 割り振れるポイントは10 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 10 Lizardman 全職業共通 10 Insectoid 全職業共通 10 Health(体力) Healthは負傷への抵抗力の値です。キャラクターの職業とVitalityの値、そしてキャラレベルにより値が決定します。 種族 職業 ステータス値 Human Fighter 60 Mage 35 Rogue 45 Minotaur Fighter 70 Mage 45 Rogue 55 Lizardman Fighter 60 Mage 35 Rogue 45 Insectoid Fighter 55 Mage 30 Rogue 40 Energy(エナジー) Energyはスキルを使用する能力です。特技や魔法はEnergyを消費します。Willpowerとキャラレベルにより値が決定します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 50 Minotaur 全職業共通 42 Lizardman 全職業共通 47 Insectoid 全職業共通 60 Strength(筋力) Strengthは身体的な才能と筋力を表します。攻撃力と荷重容量に影響します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 15 Lizardman 全職業共通 10 Insectoid 全職業共通 8 Dexterity(回避) Dexterityは敏捷さと正確さ、目ざとさを要求される策動を実行する能力です。 Accuracy(正確さ)とEvasion(回避)はDexterityによって決定します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 6 Lizardman 全職業共通 12 Insectoid 全職業共通 11 Vitality(頑強さ) Vitarityは健康さとスタミナを表します。VitarityはHealthの値と状態異常からの復帰に影響します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 14 Lizardman 全職業共通 10 Insectoid 全職業共通 8 Willpower(精神力) Willpowerは精神力と魔法の力を表します。WillpowerはEnergyの値に影響します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 10 Minotaur 全職業共通 7 Lizardman 全職業共通 9 Insectoid 全職業共通 14 Attack Power(攻撃力) Attack Powerは物理攻撃力を表します。Attack PowerはStrength及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 1 Minotaur 全職業共通 3 Lizardman 全職業共通 1 Insectoid 全職業共通 0 Accuracy(正確さ) Accuracyは戦闘時の命中力に影響します。AccuracyはDexterity及びスキルと装備している武器に基づき変化します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 -4 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 1 Protection(防御力) Protectionは装備している全ての鎧、衣服、防御用品の総計で表示されます。Protectionは物理攻撃のダメージを軽減します。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 0 Insectoid 全職業共通 0 Evasion(回避) Evasionは物理攻撃の回避率に影響します。回避した攻撃から受けるダメージは一切ありません。 EvasionはDexterity、装備した盾及び回避用品にて決定されます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 0 Resist Fire(火への耐性) 炎、蒸気によるダメージを軽減します。高いDexterityによって炎への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 1 Resist Cold(寒さへの耐性) 氷によるダメージを軽減します。高いVitalityによって氷への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 8 Lizardman 全職業共通 0 Insectoid 全職業共通 0 Resist Poison(毒への耐性) 毒によるダメージを軽減します。高いVitalityによって毒への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 8 Lizardman 全職業共通 0 Insectoid 全職業共通 0 Resist Shock(電撃への耐性) 電撃によるダメージを軽減します。高いDexterityによって、電撃への耐性ボーナスが付きます。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 0 Minotaur 全職業共通 0 Lizardman 全職業共通 2 Insectoid 全職業共通 1 Max Load(最大荷重容量) 荷重容量はパーティーの移動速度に影響します。一人でもBurdened(過重状態 黄色)になると、 パーティーの移動速度は低下します。また、一人でもOverloaded(超過状態 赤色)になると、パーティーは移動できません。 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 45kg Minotaur 全職業共通 60kg Lizardman 全職業共通 45kg Insectoid 全職業共通 39kg スキルの割り振り Available Skill Points 割り振れるスキルポイントは人間が4、ミノが1、それ以外は3 種族 職業 ステータス値 Human 全職業共通 4 Minotaur 全職業共通 1 Lizardman 全職業共通 3 Insectoid 全職業共通 3 職業・スキルカテゴリ・スキルレベル別に得られる効果 FIGHTER Athletics(運動) このスキルは体格の訓練に費やされた時間を表します。このスキルにポイントを振ることで、身体能力に関する技能を伸ばせます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Strength +1 5 Vitality +2 8 Health +10 10 Endurance (食料消費-25%) 12 Dexterity +2 16 Strength +2 20 Porter (荷重容量+15kg) 22 Vitality +2 24 Dexterity +2 28 Health +10 30 Resist Fire +10, Resist Cold +10 33 Strength +2 38 Vitality +2 40 Resist Poison +10, Resist Shock +10 45 Health +10 50 Iron Body (Health +100) Armors(甲冑) このスキルは防具の扱いと、防御技術に関する知識を表します。このスキルにポイントを振ることで、装備した防具の能力や有効性を最大限引き出すことが出来ます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Protection +1 5 Health +10 8 Light Armor Proficiency (light armorを付けることによるペナルティ無し) 12 Health +10 16 Heavy Armor Proficiency (heavy armorを付けることによるペナルティ無し) 19 Health +15 22 Protection +2 25 Shield Expert (盾の装備により増えるEvasionが2倍になる) 28 Health +15 33 Evasion +5 35 Health +25 38 Protection +2 44 Health +25 50 Armor Master (Protection +25) Axes(斧) このスキルは斧の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは斧で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 7 Health +5 10 Chop (薪を割るのと、敵の四肢を切断するのに有用な技術) 14 Health +5 18 Strength +1 22 Cleave (強烈な一撃を与える攻撃) 26 Health +1 29 Strength +1 33 Rampage (非常に強烈で激しい損害を与える攻撃) 38 Health +5 42 Strength +1 46 Health +5 50 Axe Master (斧を装備している場合にAttack Power +20) Maces(メイス・棍棒) このスキルはメイスの習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスはメイスで戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Vitality +1 7 Health +5 10 Bash (相手の骨を粉砕する攻撃は二倍のダメージを与える) 13 Vitality +1 17 Health +5 20 Crushing Blow (強烈な一撃で相手に多大なダメージを与える) 24 Vitality +1 28 Health +5 33 Devastating Blow (大地を揺るがす攻撃で相手の鎧を無視したダメージを与える) 38 Vitality +1 42 Health +5 46 Vitality +1 50 Mace Master (メイスの攻撃は敵の鎧を無視する) Swords(剣) このスキルは剣の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは剣で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 7 Health +5 10 Slash (強烈な斬撃で相手の肉を骨に達するまで断つ) 13 Energy +5 16 Parry (剣を装備している場合、Evasion +5) 19 Dexterity +1 23 Thrust (強烈な一撃で相手の鎧の隙間を突き刺す) 26 Health +5 29 Strength +1 33 Flurry of Slashes (相手を細切れにする致命的な連続攻撃) 37 Energy +5 42 Health +5 46 Dexterity +1 50 Sword Master (剣を装備している場合、攻撃速度が二倍) Unarmed Combat(素手格闘) このスキルは素手の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは素手で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 7 Health +10 11 Jab (正確なパンチでダメージが上昇する) 15 Dexterity +2 19 Health +10 23 Kick (強烈な蹴りで二倍のダメージを与える) 27 Health +10 30 Faster than Lightning (Evasion +20) 34 Strength +2 38 Dexterity +2 42 Strength +5, Dexterity +5 45 Health +10 50 Three Point Technique (グランドマスターのみが知る秘伝の技) MAGE Air Magic(風系魔法) このスキルは風魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、風魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 4 Spell ??? 5 Resist Shock +10 9 Spell ??? 11 Dexterity +1 14 Spell ??? 17 Resist Shock +10 19 Spell ??? 22 Spell ??? 25 Dexterity +1 27 Greater Lightning Bolt (Lightning Boltの威力アップ) 30 Resist Shock +10 32 Circle of Protection, Air (パーティー全員にResist Shock +25) 35 Dexterity +1 39 Resist Shock +10 44 Dexterity +1 50 Air Mastery (Resist Shock +100) Earth Magic(土系魔法) このスキルは土魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、土魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 3 Spell ??? [Poison Cloud] 7 Spell ??? 9 Resist Poison +10 11 Spell ??? 13 Spell ??? 17 Vitality +1 19 Resist Poison +10 23 Improved Poison Bolt (Poison Boltの威力アップ) 26 Vitality +1 29 Resist Poison +10 32 Circle of Protection, Earth (パーティー全員にResist Poison +25) 35 Vitality +1 39 Resist Poison +10 44 Vitality +1 50 Earth Mastery (Resist Posion +100) Fire Magic(火系魔法) このスキルは火魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、火魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 2 Spell ??? [Fireburst] 6 Resist Fire +10 7 Spell ??? 10 Strength +1 13 Spell ??? 16 Spell ??? 19 Resist Fire +10 21 Strength +1 24 Greater Fireball (Fireballの威力アップ) 28 Resist Fire +10 32 Circle of Protection, Fire (パーティー全員にResist Fire +25) 35 Strength +1 39 Resist Fire +10 44 Strength +1 50 Fire Mastery (Resist Fire +100) Ice Magic(氷系魔法) このスキルは氷魔法の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 新しい魔法を覚え、氷魔法の威力が上がります。ただし、魔法を学ぶには 対応する魔法のスクロールからルーンを得ている必要があります。 Lv Ability(得られる効果) 3 Spell ??? 5 Resist Cold +10 7 Spell ??? 10 Willpower +1 13 Spell ??? 16 Resist Cold +10 19 Spell ??? 21 Willpower +1 24 Improved Frostbolt (Frostboltの威力アップ) 28 Resist Cold +10 32 Circle of Protection, Ice (パーティー全員にResist Cold +25) 35 Willpower +1 39 Resist Cold +10 44 Willpower +1 50 Ice Mastery (Resist Cold +100) Spellcraft(呪文技術) このスキルは魔法の扱いに対する造詣の深さを表します。このスキルを 伸ばすことにより、より少ないEnergyで魔法を扱うことが出来ます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Willpower +1 5 Spell ??? 5 Spell ??? 6 Energy +10 8 Willpower +1 10 Combat Caster (呪文を唱える速度が25%速く) 12 Energy +10 15 Willpower +1 18 Improved Combat Caster (呪文を唱える速度が50%速く) 22 Energy +10 26 Willpower +1 30 Energy +10 34 Willpower +1 38 Energy +10 42 Willpower +1 46 Energy +10 50 Archmage (呪文に必要なEnergyのコストが50%減少) Staff Defense(杖での防御) このスキルは魔法使いの防御能力を高めます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Protection +1 5 Evasion +5 8 Health +10 11 Protection +2 14 Light Armor Proficiency (light armors装備によるペナルティ無し) 18 Evasion +5 22 Health +10 27 Evasion +5 32 Health +10 37 Protection +2 42 Evasion +5 50 Staff Master (Protection +10, Evasion +30) ROGUE Assassination(暗殺技術) このスキルは暗殺技術の訓練度合いを表します。この技術により、 乱戦時において正確な殺害を行うことが出来ます。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 8 Backstabbing (背後から攻撃した場合二倍ダメージ) 12 Reach Attack (後衛から近接攻撃可能) 16 Strength +2 20 Improved Backstabbing (背後から攻撃した場合三倍ダメージ) 23 Quick Strike (近接攻撃速度25%上昇) 27 Strength +2 31 Improved Critical (クリティカル率二倍) 35 Piercing Attack (敵のProtectionを-10させる) 40 Strength +2 45 Improved Quick Strike (近接攻撃速度50%上昇) 50 Master Assasin (?) Daggers(短剣) このスキルは短剣の習熟度合いを表します。このスキルを伸ばす事により、 攻撃力が上がり、特技攻撃を行う際の命中力とクリティカル率が上昇します。 これらのボーナスは短剣で戦う場合のみ有効です。 Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 7 Energy +5 10 Stab (正確な攻撃で二倍ダメージ) 14 Energy +5 18 Dexterity +1 22 Piercing Strike (敵の鎧を貫通する攻撃) 26 Energy +5 29 Dexterity +1 33 Flurry of Slashes (相手を細切れにする致命的な連続攻撃) 38 Energy +5 42 Dexterity +1 46 Energy +5 50 Death Strike (大体の敵を即死させる致命的な攻撃) Dodge このスキルはローグの防御能力を高めます。 Lv Ability(得られる効果) 2 Evasion +5 5 Evade (Resist Fire +5, Resist Shock +5) 8 Health +15 11 Stealth (cloak装備時に得られるEvasionが二倍) 14 Evasion +5 17 Light Armor Proficiency (light armor装備のペナルティ無し) 20 Health +15 24 Improved Stealth (clothes装備時に得られるEvasionが二倍) 28 Resist Poison +20 32 Evasion +5 34 Greater Evade (Resist Fire +25, Resist Shock +25) 38 Health +15 42 Evasion +5 46 Health +15 50 Ninja Archer (Evasion +50) Missile Weapons(遠隔武器) このスキルはこのスキルは遠隔武器(スリング、弓、クロスボウ)の 習熟度合いを表します。このスキルを伸ばすことにより、これらの武器の Attack Powerが上昇します。 Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 8 Energy +5 12 Quick Shot (弓の攻撃速度25%上昇) 16 Dexterity +1 20 Energy +5 24 Improved Quick Shot (弓の攻撃速度50%上昇) 28 Energy +5 32 Volley (一回の攻撃で二発の弾を飛ばす) 36 Dexterity +1 40 Energy +5 45 Dexterity +1 50 Master Archer (クリティカル確率が二倍) Throwing Weapons(投擲武器) このスキルはこのスキルは投擲武器の習熟度合いを表します。 このスキルを伸ばすことにより、これらの武器のAttack Powerが上昇します。 Lv Ability(得られる効果) 4 Strength +1 8 Health +5 12 Quick Throw (投擲武器の攻撃速度25%上昇) 16 Strength +1 20 Health +5 24 Improved Quick Throw (投擲武器の攻撃速度50%上昇) 28 Strength +1 32 Double Throw (一回の攻撃で二発の弾を飛ばす) 36 Strength +1 40 Health +5 45 Strength +1 50 Throwing Master (クリティカル確率が二倍) Unarmed Combat(素手格闘) 戦士と同じ Lv Ability(得られる効果) 4 Dexterity +1 7 Health +10 11 Jab (正確なパンチでダメージが上昇する) 15 Dexterity +2 19 Health +10 23 Kick (強烈な蹴りで二倍のダメージを与える) 27 Health +10 30 Faster than Lightning (Evasion +20) 34 Strength +2 38 Dexterity +2 42 Strength +5, Dexterity +5 45 Health +10 50 Three Point Technique (グランドマスターのみが知る秘伝の技) TRAITS(特徴)の一覧 Aggressive(攻撃的) いつも激怒している Attack Power +4 Agile(機敏) 反射神経が人並み外れている Dexterity +2 Athletic(運動的) とてもマッチョだ Strength +2 Aura(オーラ) オーラをまとっている Energy +15 Cold-blooded(冷血) 氷への耐性を自然に持っている Resist Cold +25 Evasive(回避的) 怪我からのより良い回避法を知っている Evasion +7 Daemon Ancestor(魔族の子孫) 曽祖父は炎の目を持っていた Resist Fire +25 Fist Fighter(格闘家) 酒場での乱闘で勝ち抜く方法を知っている 素手時Attack Power +6 Head Hunter(ヘッドハンター:ミノ限定) 頭蓋骨一つ持ち歩くごとに攻撃力アップ Attack Power +3 Healthy(健康的) あなたはとても健康的だ Vitality +2 Natural Armor (自然の鎧:インセクトロイド限定) あなたの肌は鎧のように硬い Protection +5 Poison Resistant(毒への耐性) あなたは毒耐性を持っている Resist Poison +25 Skilled(技術!) あなたは学んだ Skillpoints +3 Strong Mind(強靭な精神) あなたの精神は針のように細かい Willpower +2 Tough(タフ) 体を痛めつけられることに強い Health +15
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This is a multi-threaded multi-pool FPGA and ASIC miner for bitcoin. This code is provided entirely free of charge by the programmer in his spare time so donations would be greatly appreciated. Please consider donating to the address below. Con Kolivas kernel@kolivas.org 15qSxP1SQcUX3o4nhkfdbgyoWEFMomJ4rZ DOWNLOADS http //ck.kolivas.org/apps/cgminer GIT TREE https //github.com/ckolivas/cgminer Support thread http //bitcointalk.org/index.php?topic=28402.0 IRC Channel irc //irc.freenode.net/cgminer License GPLv3. See COPYING for details. SEE ALSO API-README, ASIC-README and FGPA-README FOR MORE INFORMATION ON EACH. EXECUTIVE SUMMARY ON USAGE Single pool cgminer -o http //pool port -u username -p password Multiple pools cgminer -o http //pool1 port -u pool1username -p pool1password -o http //pool2 port -u pool2usernmae -p pool2password Single pool with a standard http proxy cgminer -o "http proxy port|http //pool port" -u username -p password Single pool with a socks5 proxy cgminer -o "socks5 proxy port|http //pool port" -u username -p password Single pool with stratum protocol support cgminer -o stratum+tcp //pool port -u username -p password The list of proxy types are http standard http 1.1 proxy http0 http 1.0 proxy socks4 socks4 proxy socks5 socks5 proxy socks4a socks4a proxy socks5h socks5 proxy using a hostname If you compile cgminer with a version of CURL before 7.19.4 then some of the above will not be available. All are available since CURL version 7.19.4 If you specify the --socks-proxy option to cgminer, it will only be applied to all pools that don t specify their own proxy setting like above After saving configuration from the menu, you do not need to give cgminer any arguments and it will load your configuration. Any configuration file may also contain a single "include" "filename" to recursively include another configuration file. Writing the configuration will save all settings from all files in the output. BUILDING CGMINER FOR YOURSELF DEPENDENCIES Mandatory pkg-confighttp //www.freedesktop.org/wiki/Software/pkg-config libtoolhttp //www.gnu.org/software/libtool/ Optional curl dev library http //curl.haxx.se/libcurl/ (libcurl4-openssl-dev - Must tell configure --disable-libcurl otherwise it will attempt to compile it in) curses dev library (libncurses5-dev or libpdcurses on WIN32 for text user interface) libudev dev library (libudev-dev) (This is only required for USB device support and is linux only) If building from git autoconf automake If building on Red Hat sudo yum install autoconf automake autoreconf libtool openssl-compat-bitcoin-devel.x86_64 \ curl libcurl libcurl-devel openssh CGMiner specific configuration options --enable-avalon Compile support for Avalon (default disabled) --enable-bflsc Compile support for BFL ASICs (default disabled) --enable-bitforce Compile support for BitForce FPGAs (default disabled) --enable-bitfury Compile support for BitFury ASICs (default disabled) --enable-hashfast Compile support for Hashfast (default disabled) --enable-icarus Compile support for Icarus (default disabled) --enable-knc Compile support for KnC miners (default disabled) --enable-bab Compile support for BlackArrow Bitfury (default disabled) --enable-klondike Compile support for Klondike (default disabled) --enable-modminer Compile support for ModMiner FPGAs(default disabled) --without-curses Compile support for curses TUI (default enabled) --with-system-libusb Compile against dynamic system libusb (default use included static libusb) Basic *nix build instructions To actually build ./autogen.sh# only needed if building from git repo CFLAGS="-O2 -Wall -march=native" ./configure options make No installation is necessary. You may run cgminer from the build directory directly, but you may do make install if you wish to install cgminer to a system location or location you specified. Native WIN32 build instructions see windows-build.txt Usage instructions Run "cgminer --help" to see options Usage cgminer [-DdElmpPQqUsTouOchnV] Options for both config file and command line api-allow Allow API access (if enabled) only to the given list of [W ]IP[/Prefix] address[/subnets] This overrides --api-network and you must specify 127.0.0.1 if it is required W in front of the IP address gives that address privileged access to all api commands api-description Description placed in the API status header (default cgminer version) api-groups API one letter groups G cmd cmd[,P cmd *...] See API-README for usage api-listen Listen for API requests (default disabled) By default any command that does not just display data returns access denied See --api-allow to overcome this api-network Allow API (if enabled) to listen on/for any address (default only 127.0.0.1) api-mcast Enable API Multicast listener, (default disabled) The listener will only run if the API is also enabled api-mcast-addr arg API Multicast listen address, (default 224.0.0.75) api-mcast-code arg Code expected in the API Multicast message, don t use - (default "FTW") api-mcast-port arg API Multicast listen port, (default 4028) api-port Port number of miner API (default 4028) balance Change multipool strategy from failover to even share balance benchmark Run cgminer in benchmark mode - produces no shares compact Use compact display without per device statistics debug|-D Enable debug output device|-d arg Select device to use, one value, range and/or comma separated (e.g. 0-2,4) default all disable-rejecting Automatically disable pools that continually reject shares expiry|-E arg Upper bound on how many seconds after getting work we consider a share from it stale (default 120) failover-only Don t leak work to backup pools when primary pool is lagging fix-protocol Do not redirect to a different getwork protocol (eg. stratum) hotplug arg Set hotplug check time to arg seconds (0=never default 5) - only with libusb kernel-path|-K arg Specify a path to where bitstream files are (default "/usr/local/bin") load-balance Change multipool strategy from failover to quota based balance log|-l arg Interval in seconds between log output (default 5) lowmem Minimise caching of shares for low memory applications monitor|-m arg Use custom pipe cmd for output messages net-delay Impose small delays in networking to not overload slow routers no-submit-stale Don t submit shares if they are detected as stale pass|-p arg Password for bitcoin JSON-RPC server per-device-stats Force verbose mode and output per-device statistics protocol-dump|-P Verbose dump of protocol-level activities queue|-Q arg Minimum number of work items to have queued (0 - 10) (default 1) quiet|-q Disable logging output, display status and errors real-quiet Disable all output remove-disabled Remove disabled devices entirely, as if they didn t exist rotate arg Change multipool strategy from failover to regularly rotate at N minutes (default 0) round-robin Change multipool strategy from failover to round robin on failure scan-time|-s arg Upper bound on time spent scanning current work, in seconds (default 60) sched-start arg Set a time of day in HH MM to start mining (a once off without a stop time) sched-stop arg Set a time of day in HH MM to stop mining (will quit without a start time) sharelog arg Append share log to file shares arg Quit after mining N shares (default unlimited) socks-proxy arg Set socks4 proxy (host port) for all pools without a proxy specified syslog Use system log for output messages (default standard error) temp-cutoff arg Temperature where a device will be automatically disabled, one value or comma separated list (default 95) text-only|-T Disable ncurses formatted screen output url|-o arg URL for bitcoin JSON-RPC server user|-u arg Username for bitcoin JSON-RPC server verbose Log verbose output to stderr as well as status output userpass|-O arg Username Password pair for bitcoin JSON-RPC server Options for command line only config|-c arg Load a JSON-format configuration file See example.conf for an example configuration. help|-h Print this message version|-V Display version and exit USB device (ASIC and FPGA) options icarus-options arg Set specific FPGA board configurations - one set of values for all or comma separated icarus-timing arg Set how the Icarus timing is calculated - one setting/value for all or comma separated usb arg USB device selection (See below) usb-dump (See FPGA-README) See FGPA-README or ASIC-README for more information regarding these. ASIC only options avalon-auto Adjust avalon overclock frequency dynamically for best hashrate avalon-fan arg Set fanspeed percentage for avalon, single value or range (default 20-100) avalon-freq arg Set frequency range for avalon-auto, single value or range avalon-cutoff arg Set avalon overheat cut off temperature (default 60) avalon-options arg Set avalon options baud miners asic timeout freq avalon-temp arg Set avalon target temperature (default 50) bflsc-overheat arg Set overheat temperature where BFLSC devices throttle, 0 to disable (default 90) bitburner-fury-options arg Override avalon-options for BitBurner Fury boards baud miners asic timeout freq bitburner-fury-voltage arg Set BitBurner Fury core voltage, in millivolts bitburner-voltage arg Set BitBurner (Avalon) core voltage, in millivolts klondike-options arg Set klondike options clock temptarget See ASIC-README for more information regarding these. FPGA only options bfl-range Use nonce range on bitforce devices if supported See FGPA-README for more information regarding this. Cgminer should automatically find all of your Avalon ASIC, BFL ASIC, BitForce FPGAs, Icarus bitstream FPGAs, Klondike ASIC, ASICMINER usb block erupters, KnC ASICs, BaB ASICs, Hashfast ASICs, ModMiner FPGAs, BPMC/BGMC BF1 USB ASICs and Bi*fury USB ASICs. SETTING UP USB DEVICES WINDOWS On windows, the direct USB support requires the installation of a WinUSB driver (NOT the ftdi_sio driver), and attach it to the chosen USB device. When configuring your device, plug it in and wait for windows to attempt to install a driver on its own. It may think it has succeeded or failed but wait for it to finish regardless. This is NOT the driver you want installed. At this point you need to associate your device with the WinUSB driver. The easiest way to do this is to use the zadig utility which you must right click on and run as administrator. Then once you plug in your device you can choose the "list all devices" from the "option" menu and you should be able to see the device as something like "BitFORCE SHA256 SC". Choose the install or replace driver option and select WinUSB. You can either google for zadig or download it from the cgminer directory in the DOWNLOADS link above. When you first switch a device over to WinUSB with zadig and it shows that correctly on the left of the zadig window, but it still gives permission errors, you may need to unplug the USB miner and then plug it back in. Some users may need to reboot at this point. LINUX On linux, the direct USB support requires no drivers at all. However due to permissions issues, you may not be able to mine directly on the devices as a regular user without giving the user access to the device or by mining as root (administrator). In order to give your regular user access, you can make him a member of the plugdev group with the following commands sudo usermod -G plugdev -a `whoami` If your distribution does not have the plugdev group you can create it with sudo groupadd plugdev In order for the BFL devices to instantly be owned by the plugdev group and accessible by anyone from the plugdev group you can copy the file "01-cgminer.rules" from the cgminer archive into the /etc/udev/rules.d directory with the following command sudo cp 01-cgminer.rules /etc/udev/rules.d/ After this you can either manually restart udev and re-login, or more easily just reboot. OSX On OSX, like Linux, no drivers need to be installed. However some devices like the bitfury USB sticks automatically load a driver thinking they re a modem and the driver needs to be unloaded for cgminer to work sudo kextunload -b com.apple.driver.AppleUSBCDC sudo kextunload -b com.apple.driver.AppleUSBCDCACMData Advanced USB options The --usb option can restrict how many Avalon, BFL ASIC, BitForce FPGAs, Klondike ASIC, ModMiner FPGAs or Icarus bitstream FPGAs it finds --usb 1 2,1 3,1 4,1 * or --usb BAS 1,BFL 1,MMQ 0,ICA 0,KLN 0 or --usb 10 You can only use one of the above 3 The first version --usb 1 2,1 3,1 4,1 * allows you to select which devices to mine on with a list of USB bus_number device_address All other USB devices will be ignored Hotplug will also only look at the devices matching the list specified and find nothing new if they are all in use You can specify just the USB bus_number to find all devices like 1 * which means any devices on USB bus_number 1 This is useful if you unplug a device then plug it back in the same port, it usually reappears with the same bus_number but a different device_address You can see the list of all USB devices on linux with sudo lsusb Cgminer will list the recognised USB devices with the -n option or the --usb-dump 0 option The --usb-dump N option with a value of N greater than 0 will dump a lot of details about each recognised USB device If you wish to see all USB devices, include the --usb-list-all option The second version --usb BAS 1,BFL 1,MMQ 0,ICA 0,KLN 0 allows you to specify how many devices to choose based on each device driver cgminer has - there are currently 5 USB drivers BAS, BFL, MMQ. ICA KLN N.B. you can only specify which device driver to limit, not the type of each device, e.g. with BAS n you can limit how many BFL ASIC devices will be checked, but you cannot limit the number of each type of BFL ASIC Also note that the MMQ count is the number of MMQ backplanes you have not the number of MMQ FPGAs The third version --usb 10 means only use a maximum of 10 devices of any supported USB devices Once cgminer has 10 devices it will not configure any more and hotplug will not scan for any more If one of the 10 devices stops working, hotplug - if enabled, as is default will scan normally again until it has 10 devices --usb 0 will disable all USB I/O other than to initialise libusb NOTE The --device option will limit which devices are in use based on their numbering order of the total devices, so if you hotplug USB devices regularly, it will not reliably be the same devices. WHILE RUNNING The following options are available while running with a single keypress [P]ool management [S]ettings [D]isplay options [Q]uit P gives you Current pool management strategy Failover [F]ailover only disabled [A]dd pool [R]emove pool [D]isable pool [E]nable pool [C]hange management strategy [S]witch pool [I]nformation S gives you [Q]ueue 1 [S]cantime 60 [E]xpiry 120 [W]rite config file [C]gminer restart D gives you [N]ormal [C]lear [S]ilent mode (disable all output) [D]ebug off [P]er-device off [Q]uiet off [V]erbose off [R]PC debug off [W]orkTime details off co[M]pact off [L]og interval 5 Q quits the application. The running log shows output like this [2013-11-09 11 04 41] Accepted 01b3bde7 Diff 150/128 AVA 1 pool 0 [2013-11-09 11 04 49] Accepted 015df995 Diff 187/128 AVA 1 pool 0 [2013-11-09 11 04 50] Accepted 01163b68 Diff 236/128 AVA 1 pool 0 [2013-11-09 11 04 53] Accepted 9f745840 Diff 411/128 BAS 1 pool 0 The 8 byte hex value are the 1st nonzero bytes of the share being submitted to the pool. The 2 diff values are the actual difficulty target that share reached followed by the difficulty target the pool is currently asking for. Also many issues and FAQs are covered in the forum thread dedicated to this program, http //forum.bitcoin.org/index.php?topic=28402.0 The output line shows the following (5s) 1713.6 (avg) 1707.8 Mh/s | A 729 R 8 HW 0 WU 22.53/m Each column is as follows 5s A 5 second exponentially decaying average hash rate avg An all time average hash rate A The total difficulty of Accepted shares R The total difficulty of Rejected shares HW The number of HardWare errors WU The Work Utility defined as the number of diff1 shares work / minute (accepted or rejected). BAS 1 max 67C 3.27V | 62.29G/62.19Gh/s | A 140813 R 256 HW 2860 WU 852.0/m Each column is as follows Temperature (if supported) Fanspeed (if supported) A 5 second exponentially decaying average hash rate An all time average hash rate The total difficulty of accepted shares The total difficulty of rejected shares The number of hardware erorrs The work utility defined as the number of diff1 shares work / minute The cgminer status line shows ST 1 SS 0 NB 1 LW 8 GF 1 RF 1 ST is STaged work items (ready to use). SS is Stale Shares discarded (detected and not submitted so don t count as rejects) NB is New Blocks detected on the network LW is Locally generated Work items GF is Getwork Fail Occasions (server slow to provide work) RF is Remote Fail occasions (server slow to accept work) The block display shows Block 0074c5e482e34a506d2a051a... Started [17 17 22] Best share 2.71K This shows a short stretch of the current block, when the new block started, and the all time best difficulty share you ve found since starting cgminer this time. MULTIPOOL FAILOVER STRATEGIES WITH MULTIPOOL A number of different strategies for dealing with multipool setups are available. Each has their advantages and disadvantages so multiple strategies are available by user choice, as per the following list FAILOVER The default strategy is failover. This means that if you input a number of pools, it will try to use them as a priority list, moving away from the 1st to the 2nd, 2nd to 3rd and so on. If any of the earlier pools recover, it will move back to the higher priority ones. ROUND ROBIN This strategy only moves from one pool to the next when the current one falls idle and makes no attempt to move otherwise. ROTATE This strategy moves at user-defined intervals from one active pool to the next, skipping pools that are idle. LOAD BALANCE This strategy sends work to all the pools on a quota basis. By default, all pools are allocated equal quotas unless specified with --quota. This apportioning of work is based on work handed out, not shares returned so is independent of difficulty targets or rejected shares. While a pool is disabled or dead, its quota is dropped until it is re-enabled. Quotas are forward looking, so if the quota is changed on the fly, it only affects future work. If all pools are set to zero quota or all pools with quota are dead, it will fall back to a failover mode. See quota below for more information. The failover-only flag has special meaning in combination with load-balance mode and it will distribute quota back to priority pool 0 from any pools that are unable to provide work for any reason so as to maintain quota ratios between the rest of the pools. BALANCE This strategy monitors the amount of difficulty 1 shares solved for each pool and uses it to try to end up doing the same amount of work for all pools. QUOTAS The load-balance multipool strategy works off a quota based scheduler. The quotas handed out by default are equal, but the user is allowed to specify any arbitrary ratio of quotas. For example, if all the quota values add up to 100, each quota value will be a percentage, but if 2 pools are specified and pool0 is given a quota of 1 and pool1 is given a quota of 9, pool0 will get 10% of the work and pool1 will get 90%. Quotas can be changed on the fly by the API, and do not act retrospectively. Setting a quota to zero will effectively disable that pool unless all other pools are disabled or dead. In that scenario, load-balance falls back to regular failover priority-based strategy. While a pool is dead, it loses its quota and no attempt is made to catch up when it comes back to life. To specify quotas on the command line, pools should be specified with a semicolon separated --quota(or -U) entry instead of --url. Pools specified with url are given a nominal quota value of 1 and entries can be mixed. For example url poola porta -u usernamea -p passa --quota "2;poolb portb" -u usernameb -p passb Will give poola 1/3 of the work and poolb 2/3 of the work. Writing configuration files with quotas is likewise supported. To use the above quotas in a configuration file they would be specified thus "pools" [ { "url" "poola porta", "user" "usernamea", "pass" "passa" }, { "quota" "2;poolb portb", "user" "usernameb", "pass" "passb" } ] LOGGING cgminer will log to stderr if it detects stderr is being redirected to a file. To enable logging simply add 2 logfile.txt to your command line and logfile.txt will contain the logged output at the log level you specify (normal, verbose, debug etc.) In other words if you would normally use ./cgminer -o xxx -u yyy -p zzz if you use ./cgminer -o xxx -u yyy -p zzz 2 logfile.txt it will log to a file called logfile.txt and otherwise work the same. There is also the -m option on linux which will spawn a command of your choice and pipe the output directly to that command. The WorkTime details debug option adds details on the end of each line displayed for Accepted or Rejected work done. An example would be -00000059.ed4834a3 M X D 1.0 G 17 02 38 0.405 C 1.855 (2.995) W 3.440 (0.000) S 0.461 R 17 02 47 The first 2 hex codes are the previous block hash, the rest are reported in seconds unless stated otherwise The previous hash is followed by the getwork mode used M X where X is one of P Pool, T Test Pool, L LP or B Benchmark, then D d.ddd is the difficulty required to get a share from the work, then G hh mm ss n.nnn, which is when the getwork or LP was sent to the pool and the n.nnn is how long it took to reply, followed by O on it s own if it is an original getwork, or C n.nnn if it was a clone with n.nnn stating how long after the work was recieved that it was cloned, (m.mmm) is how long from when the original work was received until work started, W n.nnn is how long the work took to process until it was ready to submit, (m.mmm) is how long from ready to submit to actually doing the submit, this is usually 0.000 unless there was a problem with submitting the work, S n.nnn is how long it took to submit the completed work and await the reply, R hh mm ss is the actual time the work submit reply was received If you start cgminer with the --sharelog option, you can get detailed information for each share found. The argument to the option may be "-" for standard output (not advisable with the ncurses UI), any valid positive number for that file descriptor, or a filename. To log share data to a file named "share.log", you can use either ./cgminer --sharelog 50 -o xxx -u yyy -p zzz 50 share.log ./cgminer --sharelog share.log -o xxx -u yyy -p zzz For every share found, data will be logged in a CSV (Comma Separated Value) format timestamp,disposition,target,pool,dev,thr,sharehash,sharedata For example (this is wrapped, but it s all on one line for real) 1335313090,reject, ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff00000000, http //localhost 8337,GPU0,0, 6f983c918f3299b58febf95ec4d0c7094ed634bc13754553ec34fc3800000000, 00000001a0980aff4ce4a96d53f4b89a2d5f0e765c978640fe24372a000001c5 000000004a4366808f81d44f26df3d69d7dc4b3473385930462d9ab707b50498 f681634a4f1f63d01a0cd43fb338000000000080000000000000000000000000 0000000000000000000000000000000000000000000000000000000080020000 RPC API For RPC API details see the API-README file FAQ Q Can I mine on servers from different networks (eg xxxcoin and bitcoin) at the same time? A No, cgminer keeps a database of the block it s working on to ensure it does not work on stale blocks, and having different blocks from two networks would make it invalidate the work from each other. Q Can I configure cgminer to mine with different login credentials or pools for each separate device? A No. Q Can I put multiple pools in the config file? A Yes, check the example.conf file. Alternatively, set up everything either on the command line or via the menu after startup and choose settings- write config file and the file will be loaded one each startup. Q The build fails with gcc is unable to build a binary. A Remove the "-march=native" component of your CFLAGS as your version of gcc does not support it. Q Can you implement feature X? A I can, but time is limited, and people who donate are more likely to get their feature requests implemented. Q Work keeps going to my backup pool even though my primary pool hasn t failed? A Cgminer checks for conditions where the primary pool is lagging and will pass some work to the backup servers under those conditions. The reason for doing this is to try its absolute best to keep the devices working on something useful and not risk idle periods. You can disable this behaviour with the option --failover-only. Q Is this a virus? A Cgminer is being packaged with other trojan scripts and some antivirus software is falsely accusing cgminer.exe as being the actual virus, rather than whatever it is being packaged with. If you installed cgminer yourself, then you do not have a virus on your computer. Complain to your antivirus software company. They seem to be flagging even source code now from cgminer as viruses, even though text source files can t do anything by themself. Q Can you modify the display to include more of one thing in the output and less of another, or can you change the quiet mode or can you add yet another output mode? A Everyone will always have their own view of what s important to monitor. The defaults are very sane and I have very little interest in changing this any further. Q What are the best parameters to pass for X pool/hardware/device. A Virtually always, the DEFAULT parameters give the best results. Most user defined settings lead to worse performance. Q What happened to CPU and GPU mining? A Their efficiency makes them irrelevant in the bitcoin mining world today and the author has no interest in supporting alternative coins that are better mined by these devices. Q GUI version? A No. The RPC interface makes it possible for someone else to write one though. Q I m having an issue. What debugging information should I provide? A Start cgminer with your regular commands and add -D -T --verbose and provide the full startup output and a summary of your hardware and operating system. Q Why don t you provide win64 builds? A Win32 builds work everywhere and there is precisely zero advantage to a 64 bit build on windows. Q Is it faster to mine on windows or linux? A It makes no difference in terms of performance. It comes down to choice of operating system for their various features and your comfort level. However linux is the primary development platform and is virtually guaranteed to be more stable. Q My network gets slower and slower and then dies for a minute? A; Try the --net-delay option if you are on a getwork or GBT server. Q How do I tune for p2pool? A It is also recommended to use --failover-only since the work is effectively like a different block chain, and not enabling --no-submit-stale. If mining with a BFL (fpga) minirig, it is worth adding the --bfl-range option. Q I run PHP on windows to access the API with the example miner.php. Why does it fail when php is installed properly but I only get errors about Sockets not working in the logs? A http //us.php.net/manual/en/sockets.installation.php Q What is a PGA? A At the moment, cgminer supports 3 FPGAs BitForce, Icarus and ModMiner. They are Field-Programmable Gate Arrays that have been programmed to do Bitcoin mining. Since the acronym needs to be only 3 characters, the "Field-" part has been skipped. Q What is an ASIC? A They are Application Specify Integrated Circuit devices and provide the highest performance per unit power due to being dedicated to only one purpose. Q Can I mine scrypt with FPGAs or ASICs? A No. Q What is stratum and how do I use it? A Stratum is a protocol designed for pooled mining in such a way as to minimise the amount of network communications, yet scale to hardware of any speed. With versions of cgminer 2.8.0+, if a pool has stratum support, cgminer will automatically detect it and switch to the support as advertised if it can. If you input the stratum port directly into your configuration, or use the special prefix "stratum+tcp //" instead of "http //", cgminer will ONLY try to use stratum protocol mining. The advantages of stratum to the miner are no delays in getting more work for the miner, less rejects across block changes, and far less network communications for the same amount of mining hashrate. If you do NOT wish cgminer to automatically switch to stratum protocol even if it is detected, add the --fix-protocol option. Q Why don t the statistics add up Accepted, Rejected, Stale, Hardware Errors, Diff1 Work, etc. when mining greater than 1 difficulty shares? A As an example, if you look at Difficulty Accepted in the RPC API, the number of difficulty shares accepted does not usually exactly equal the amount of work done to find them. If you are mining at 8 difficulty, then you would expect on average to find one 8 difficulty share, per 8 single difficulty shares found. However, the number is actually random and converges over time, it is an average, not an exact value, thus you may find more or less than the expected average. Q My keyboard input momentarily pauses or repeats keys every so often on windows while mining? A The USB implementation on windows can be very flaky on some hardware and every time cgminer looks for new hardware to hotplug it it can cause these sorts of problems. You can disable hotplug with hotplug 0 Q What should my Work Utility (WU) be? A Work utility is the product of hashrate * luck and only stabilises over a very long period of time. Assuming all your work is valid work, bitcoin mining should produce a work utility of approximately 1 per 71.6MH. This means at 5GH you should have a WU of 5000 / 71.6 or ~ 69. You cannot make your machine do "better WU" than this - it is luck related. However you can make it much worse if your machine produces a lot of hardware errors producing invalid work. This code is provided entirely free of charge by the programmer in his spare time so donations would be greatly appreciated. Please consider donating to the address below. Con Kolivas kernel@kolivas.org 15qSxP1SQcUX3o4nhkfdbgyoWEFMomJ4rZ
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/113.html
WaiWaiの問題に関し、毎日新聞社は日本語・英語両ページに謝罪文を掲載しています。 英語版 http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/ 日本語版 http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/etc/owabi.html http //mainichi.jp/info/etc/20080627.html 何かあったときのための魚拓 英語版のweb魚拓 http //s03.megalodon.jp/2008-0702-0046-21/mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/ 日本語版のweb魚拓 http //s01.megalodon.jp/2008-0625-2352-27/mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/etc/owabi.html http //s01.megalodon.jp/2008-0630-0635-32/mainichi.jp/info/etc/20080627.html サイトを見ていただくと判るとおり、英語版には大きく分けて3つのセクションがあるうち、真ん中のセクションに日本語訳へのリンクが 張られていません。これを見た一部の方により、「英語版には日本語版にはないセクションがある」 という噂が2チャンネル等で立ちましたが、これは事実誤認です。 リンクの体裁が悪いだけで、基本的に英語と日本語はすべて連動した形で存在します。 ただ、細部にまで差異が一つもないかどうかはわかりません。 対訳形式で検討できる形を以下に用意しました。 英語の出来る方、翻訳を試みてくださいませんでしょうか。 なお、毎日新聞社員に対する誹謗中傷の項が、国内向けと国外向けでニュアンスが違うとのことでしたので、 その点のみ訳文をつけておきました。 英語版 英語版訳文 日本語版 WaiWai Notice and Apology Explanation and Apology Regarding Mainichi Daily News WaiWai 毎日デイリーニューズ「WaiWai」についてのご説明とおわび Mainichi Daily News, the Mainichi Newspapers English language website, contained a corner called WaiWai that attracted criticism for such things as being too vulgar and debauching Japan by sending around the world information that could be misunderstood. In the wake of this criticism, we decided to end this corner. An online news site reported on these developments and inquired with the Mainichi Newspapers about them. The Digital Media Division which operates the information portal Mainichi.jp also includes the Mainichi Daily News and after receiving the criticism of the WaiWai corner, it was taken down from the Mainichi Daily News and a notice stuck in its place. 毎日新聞社の英文サイト「毎日デイリーニューズ」(Mainichi Daily News)上のコーナー「WaiWai」にこれまで掲載した英文の記事について、「低俗過ぎる」「誤解を与える内容を世界に配信し日本をおとしめた」などの批判や抗議があり、このコーナーの廃止を決めました。この経過が一部ネットニュースに紹介され、毎日新聞社に問い合わせをいただいております。デジタルメディア局には英文毎日編集部と総合情報サイト「毎日jp」編集部があり、ご指摘を受けた記事は英文ニュースのため、Mainichi Daily News上で同コーナー中止のお断りを掲載しました。 Mainichi Daily News is linked to Mainichi.jp. A detailed explanation of the developments in this case have also been provided in Japanese. The Mainichi Newspapers apologizes for the articles that attracted criticism. Mainichi Daily Newsは毎日jpとリンクしており、今回の経過説明を日本語でも詳しく行い、毎日新聞社として、批判をいただきました記事へのおわびを申し上げます。 Outline 【概要】 For several years, WaiWai has taken parts of stories reported in mostly weekly magazines and used these to report on Japanese society and customs. In late May, the Mainichi Daily News editorial department began receiving complaints about the stories in WaiWai being too vulgar and an Internet bulletin board began criticizing the column. The online news site took up this issue and reported on it. 「WaiWai」は数年前より、国内の週刊誌などの報道を引用し、日本の社会や風俗の一端を紹介してきました。5月下旬、英文毎日編集部に対し「WaiWaiの英訳記事は低俗過ぎる」との抗議電話を受けたほか、インターネット上の掲示板での批判も始まりました。これを受け、インターネットニュースでもこの問題が取り上げられました。 Many of the opinions about WaiWai asked the Mainichi about whether it had thought about what effect reporting to the world these stories in English would have, or that these articles would lead to a spread of misinformation about Japan. その多くは「このような記事を英語で世界に発信した影響をどう考えるのか」「日本が誤解される内容を広めているではないか」とのご意見でした。 Response 【対応】 Following criticism of WaiWai in late May, we decided there was a problem with listing the stories on the Mainichi Daily News site, even though they were transcriptions of articles that had appeared in magazines published in Japan. Stories were withdrawn from the site and we halted access to problematic archived stories. We also asked search engines to prevent past WaiWai stories from being displayed. 5月下旬に批判を受けた記事は、日本国内で発行された雑誌の一部を引用したものとはいえ、Mainichi Daily Newsサイトに掲載したことは問題があったと考え、その時点で削除し、それ以外に問題がありそうな過去記事もアクセスできないようにしました。また、外部検索サイトにも非表示にするよう要請しました。 We then changed WaiWai s editorial policy and drastically altered the standards used in story selection. However, there were problems with how past stories had been presented, so to avoid similar criticism from arising, we decided that we needed to come up with a sound editorial structure. This led to a fundamental re-think about WaiWai and on June 21, the decision was made to cease publishing the corner. On the Mainichi Daily News site, we listed the following notice Some readers pointed out that various articles published in the WaiWai column were inappropriate content for the Mainichi Daily News. We respond to this criticism by halting publication of this column. その後、「WaiWai」については編集方針を改め、掲載記事の選択基準も大きく変更しました。しかし、過去の記事の紹介の仕方に不適切なものがあったこと、今後同様の批判を受けることがないよう確かな編集体制をつくろうと考え、根本的な見直しを行い、6月21日、当該コーナーを廃止することを決定しました。Mainichi Daily Newsサイト上に「不適切な内容の記事とのご指摘がありました。ご批判をうけ、コーナーを廃止することにしました」とのおわびを掲載しました。 While explaining the process in both Japanese and English and apologizing, the Mainichi is poised to severely punish the head of the Digital Media Division, which is responsible for overseeing the site, the manager responsible for the corner and the editor involved with the stories. 今回、改めて日本語と英語による経過説明とおわびを掲載するとともに、監督責任者であるデジタルメディア局長、同コーナーの担当部長、担当編集者を厳重に処分します。 Mainichi Daily News, and its publisher the Mainichi Newspapers Co., sincerely accepts readers criticism and will work to provide, edit and publish reliable information. Mainichi Daily Newsならびに発行元の毎日新聞社は、今回の読者の皆さまのご意見を真摯に受け止め、今後信頼される情報の編集、掲載に努めてまいります。 【毎日新聞社デジタルメディア局】 Punitive measures over Mainichi Daily News WaiWai column announced 毎日新聞社:「WaiWai」問題で処分 The Mainichi Newspapers Co., Ltd. on Friday responded to the publishing of inappropriate articles on the Mainichi Daily News WaiWai column, issuing three months disciplinary leave to the Mainichi Daily News staff writer in charge of the column. 毎日新聞社は27日、英文サイト「毎日デイリーニューズ」上のコラム「WaiWai」に不適切な記事が掲載された問題で、コラムを担当していた英文毎日編集部記者を懲戒休職3カ月にした。 The responsibility of supervisors was also questioned and punishments were handed to Mainichi Daily News Managing Editor Hiroshi Takahashi, who was stripped of his title for two months, and Digital Media Division General Manager Akihiko Isono -- at the time Deputy General Manager of the Digital Media Division -- who was stripped of his title for one month. また、監督責任を問い高橋弘司英文毎日編集部長を役職停止2カ月、当時のデジタルメディア局次長の磯野彰彦デジタルメディア局長を役職停止1カ月の懲戒処分とした。このほか、当時のデジタルメディア局長の長谷川篤取締役デジタルメディア担当が役員報酬の20%(1カ月)、当時の常務デジタルメディア担当の朝比奈豊社長が役員報酬10%(1カ月)を返上する処分とした。 The Mainichi Newspapers judged that many readers were made uncomfortable as a result of the translations and inappropriate depictions made when the staff writer in charge quoted ribald articles from Japanese magazines on the Mainichi Daily News site. It was also judged that trust had been lost as a result, with criticism received on the Internet. 本社は、担当記者が国内の雑誌に掲載された風俗記事を英文サイトに引用する際、不適切な描写のまま英文に翻訳した結果、多くの読者に不快感を与え、インターネット上で批判を受けるなど信頼を損なったと判断した。 Supervisors were called to account over their responsibility for failing to check articles over a long period of time. WaiWai was shut down on June 21. 上司については、記事のチェックを怠るなどの監督責任を問うた。WaiWaiは今月21日に閉鎖している。 "We are truly sorry for losing our readers trust. We will reflect on this problem seriously, and put our full effort into editing and producing a Web site that is trusted," said Atsushi Hasegawa, Director and Digital Media Division Executive Supervisor. 長谷川篤取締役デジタルメディア担当の話 読者の皆様の信頼を損ない、誠に申し訳ありませんでした。今回の問題を真摯(しんし)に反省し、信頼されるウェブサイトの編集、制作に全力を挙げます。 The predecessor of the current WaiWai column was first carried in the printed edition of the Mainichi Daily News in October 1989. After the publication of the newspaper was suspended, we began running WaiWai on the Mainichi Daily News Web site on April 19, 2001. 「WaiWai」コラムの前身は1989年10月、紙の新聞の「毎日デイリーニューズ」上で連載を開始した。その後、紙の新聞の休刊に伴い、2001年4月19日からはウェブサイト上の「WaiWai」として再スタートした。 A staff writer of the Mainichi Daily News Editorial Department, who is a native English speaker living in Japan, and a contributing writer wrote the column, introducing in English aspects of Japanese society and customs by quoting stories run by magazines published in Japan. 英文毎日編集部に籍を置く日本在住の外国人記者と外部のライターが執筆し、日本国内で発行されている雑誌の記事の一部を引用しながら、社会や風俗の一端を英語で紹介した。 The selection of the magazine stories was performed mainly by the staff writer. どのような記事を選択するかは主に外国人記者が行った。 In late May 2008, we began receiving opinions that were critical of the column, such as "its contents are too vulgar" and "the stories could cause Japanese people to be misunderstood abroad." 5月下旬、過去の掲載記事について「内容が低俗すぎる」「日本人が海外で誤解される」などの指摘・批判が寄せられ、 After examining stories in the column, we found some of them were inappropriate and deleted them from the site. We continued to examine other stories in the column while taking measures to block access to all of them. 調査した結果、不適切な記事が判明し、削除した。それ以外の記事についてもアクセスできない措置を取り、チェックを続けていた。 In the middle of June, some of the deleted stories were carried on a number of Web sites unrelated to the Mainichi Newspapers Co., Ltd., and we received further criticism and protests. 6月中旬、削除した記事がネット上で紹介され、改めて批判・抗議が寄せられた。 After further examination of the stories in the column, it was confirmed that in one story the staff writer had added information that was not contained in the original magazine story. We reflected on the fact that we had disseminated information that lacked moral character, and cancelled the column completely. さらに調べた結果、元記事にはない内容を記者が加えていたケースも1件確認された。品性を欠く情報発信となったことを反省し、全面的に閉鎖することにした。 We subsequently ran an explanation of this problem and an apology on our Japanese and English sites. We also published an apology in our morning edition of the Mainichi Shimbun on June 25. その後、今回の問題についての経緯とおわびを日本語と英語でウェブサイトに掲載。25日付朝刊本紙にもおわびを載せた。 During in-house investigations, the staff writer said "I introduced what I thought were aspects of Japanese customs by quoting magazine stories, but the selection of stories that I quoted was inappropriate. I m sorry." 社内調査に対し、記者は「風俗の一端と考え、雑誌記事を引用し紹介したが、引用する記事の選択が不適切だった。申し訳なかった」と話している。 The editorial department, which had left the writing of stories in the column to the staff writer, did not sufficiently check the content of the stories, and those in managerial positions failed to sufficiently supervise the editorial department. 同コラムの執筆を記者に委ね、編集部内での原稿のチェックが不十分で、編集部に対する上司の監督にも不備があった。 ◇第三者機関に見解求める In a related development, a flood of messages and images have appeared online that gravely defame and slander a number of our company s female staff writers and other employees, who are in no way accountable for this matter nor subject to punitive measures. The Mainichi Newspapers Co., Ltd. is determined to take legal action against such clearly illegal acts that constitute defamation. インターネット上で、私たちの多くの会社の女性スタッフライターと他の社員に対する、 本件に関連した不条理な中傷メッセージと捏造イメージが洪水のように巻き起こっています。彼らには今回の出来事についてまったく責任は無く、 そのような批判を受ける理由はありません。毎日新聞社は、明確に名誉棄損を構成するそのような不法な行為に対して訴訟を起こすことを決定しました。 インターネット上には、今回の処分とは全く関係のない複数の女性記者、社員個人の人格を著しく誹謗(ひぼう)・中傷する映像や書き込みが相次いでいる。毎日新聞はこうした名誉を棄損するなど明らかな違法行為に対しては、法的措置を取る方針でいる。 The Mainichi Newspapers intends to ask the "Open Newspaper" Committee, a third-party organization comprising of experts, to examine whether our response to the matter was appropriate. また、毎日新聞は今回の対応が妥当だったか、社外の有識者でつくる第三者機関「『開かれた新聞』委員会」に見解を求めることにしている。 If you would like to express your opinion about the matter, please send it to the following Open Newspaper Committee E-mail t.media@mbx.mainichi.co.jp Fax 03-3212-0825 (+81-3-3212-0825) Mainichi Daily News E-mail dailynews@mbx.mainichi.co.jp Fax 03-3211-2509 (+81-3-3211-2509) ご意見は、「開かれた新聞」委員会事務局(電子メールt.media@mbx.mainichi.co.jp、ファクス・03・3212・0825)へ。 726 名前:名無しさん@九周年 投稿日:2008/07/01(火) 22 03 26 ID z0toLqnY0 ■毎日新聞正式コメント(英語版)■ -------------------------------------------------------------------- In a related development, a flood of messages and images have appeared online that gravely defame and slander a number of our company s female staff writers and other employees, who are in no way accountable for this matter nor subject to punitive measures. The Mainichi Newspapers Co., Ltd. is determined to take legal action against such clearly illegal acts that constitute defamation. -------------------------------------------------------------------- インターネット上で私たちの多くの会社の女性スタッフライターと他の社員に、 本件に関連した不条理な中傷メッセージと捏造イメージの洪水がおそっています。 毎日新聞社は、明確に名誉棄損を構成するそのような不法な行為に対して訴訟を 起こすことを決定しました。 -------------------------------------------------------------------- 和文では 「不適切」 と形だけ認めていますが、英文では・・・ 「ネットで馬鹿が騒いでいます。女子スタッフに危害を加える恐れがありサイト閉鎖しました」 そして海外では・・・? 「あの日本の真実がよくわかるサイトが潰されたのは残念」 との声が "多いらしい" です。 "潰された" と言うのが如何にも毎日思考、"工作活動" らしい言葉ですね。 海外サイトでは未だに毎日が工作員を使い正当な記事だと画策している模様です。 つまり・・・ 「反省どころか工作活動を加速しています」 【ソース】 http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/ 以下は編集前の記事です。 WaiWaiコーナーのトップページにWaiWaiコーナー閉鎖のお知らせが載っているのですが、 ( Punitive measures over Mainichi Daily News WaiWai column announced ) 現在ここは3段構成になっています。 最初の段と最後の段には 日本語版へのリンクがありますが、真ん中の段には それがありません。 The predecessor of the current WaiWai column was first carried in the printed edition of the Mainichi Daily News in October 1989. After the publication of the newspaper was suspended, we began running WaiWai on the Mainichi Daily News Web site on April 19, 2001. A staff writer of the Mainichi Daily News Editorial Department, who is a native English speaker living in Japan, and a contributing writer wrote the column, introducing in English aspects of Japanese society and customs by quoting stories run by magazines published in Japan. The selection of the magazine stories was performed mainly by the staff writer. In late May 2008, we began receiving opinions that were critical of the column, such as "its contents are too vulgar" and "the stories could cause Japanese people to be misunderstood abroad." After examining stories in the column, we found some of them were inappropriate and deleted them from the site. We continued to examine other stories in the column while taking measures to block access to all of them. In the middle of June, some of the deleted stories were carried on a number of Web sites unrelated to the Mainichi Newspapers Co., Ltd., and we received further criticism and protests. After further examination of the stories in the column, it was confirmed that in one story the staff writer had added information that was not contained in the original magazine story. We reflected on the fact that we had disseminated information that lacked moral character, and cancelled the column completely. We subsequently ran an explanation of this problem and an apology on our Japanese and English sites. We also published an apology in our morning edition of the Mainichi Shimbun on June 25. During in-house investigations, the staff writer said "I introduced what I thought were aspects of Japanese customs by quoting magazine stories, but the selection of stories that I quoted was inappropriate. I m sorry." The editorial department, which had left the writing of stories in the column to the staff writer, did not sufficiently check the content of the stories, and those in managerial positions failed to sufficiently supervise the editorial department. In a related development, a flood of messages and images have appeared online that gravely defame and slander a number of our company s female staff writers and other employees, who are in no way accountable for this matter nor subject to punitive measures. The Mainichi Newspapers Co., Ltd. is determined to take legal action against such clearly illegal acts that constitute defamation. The Mainichi Newspapers intends to ask the "Open Newspaper" Committee, a third-party organization comprising of experts, to examine whether our response to the matter was appropriate. If you would like to express your opinion about the matter, please send it to the following Open Newspaper Committee E-mail t.media@mbx.mainichi.co.jp Fax 03-3212-0825 (+81-3-3212-0825) Mainichi Daily News E-mail dailynews@mbx.mainichi.co.jp Fax 03-3211-2509 (+81-3-3211-2509)
https://w.atwiki.jp/hitsville/pages/43.html
* Praise is what I do(by Shekinah Glory) praise is what i do when i wanna be close to you i lift my hands in praise praise is who i am i will praise him while i can ill bless him at all times and i vow to praise you through the good and the bad ill praise you whether happy or sad ill praise you in all that i go through because praise is what i do cause i owe it all to you praise is what i do even when im going trough ive learned to worship you no my circumstance doesnt even stand a chance my peace outweighs the bad and i vow to praise you trough the good and the bad ill praise you whether happy or sad ill praise you in all that i go through because praise is what i do cause i owe it all to you praise is what i do , its what i do
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/20228.html
【登録タグ W 巡音ルカ 曲 頑なP】 作詞:頑なP 作曲:頑なP 編曲:頑なP 唄:巡音ルカ 曲紹介 頑なPによる英語ルカ曲。今回はハウス。 邦題は「なんなんすかこれ?」。 巡音ルカ聖誕祭'12 一番乗り。 歌詞 What's this? So I ask you... what's this? Let me know... What's this? What's this? I do a secret affair at an office with you once in the weekend "I'll get a divorce from her" I leaned on your words. But you cheated on me. I look back the time in a lot of lies. And I too feel vexed as things come to mind. In a word, you have passed over a dangerous line. Don't make little of me. Can't pull the wool over my eyes.. I keep on smiling. You know that's my last sign. So I never show you my feelings deep inside I set you free from now on. Cause I'm already all in... I wanna order you out of my sight right now My heart is in a cold wall. I don't go steady with you and just like stupid additional time What's this? So I ask you... what's this? Let me know... What's this? What's this? You may choose her after all. Yes, I know. It's well? known story what I worry. You said me to continue this relation with me. But I follow with you ano more. I look back the time in a lot of lies. And I too feel vexed as things come to mind. In a word, you have passed over a dangerous line. Don't make little of me. Can't pull the wool over my eyes.. I keep on smiling. You know that's my last sign. So I never show you my feelings deep inside I set you free from now on. Cause I'm already all in... I wanna order you out of my sight right now My heart is in a cold wall. I don't go steady with you and just like stupid additional time What's this? So I ask you... what's this? Let me know... What's this? What's this? I look back the time in a lot of lies. And I too feel vexed as things come to mind. In a word, you have passed over a dangerous line. Don't make little of me. Can't pull the wool over my eyes.. I keep on smiling. You know that's my last sign. So I never show you my feelings deep inside I set you free from now on. Cause I'm already all in... I wanna order you out of my sight right now My heart is in a cold wall. I don't go steady with you and just like stupid additional time What's this? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/the_darkness/pages/18.html
登場キャラクター ゲームオーバー時のダークネス台詞 メインストーリー日本語訳チャプター1 ニューヨーク チャプター1 ニューヨーク pt2 チャプター3 孤児院 チャプター3 孤児院 2 チャプター3 孤児院 3 チャプター3 孤児院 4 チャプター2 死後の世界 チャプター3 ニューヨーク チャプター3 ニューヨーク pt2 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 2 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 3 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 チャプター2 死後の世界 チャプター5 ニューヨーク チャプター5 邸宅 エンディング エンディング 2 エンディング 登場キャラクター ID LaPJzOkX氏、ID K/QVmu7g氏(同一人物?)ID VyyIPrRd氏のレスをほぼまんまコピペです。 間違い等がありましたら修正お願いします。 ●Jackie Estacado 主人公。Franchettiファミリーの殺し屋。幼い頃に両親を失くし孤児院へ入れられ、 その後、叔父でありファミリーのボスであるPaulieに引き取られるが、 仁義を重んじないPaulieのやり方に反発を覚えている。 孤児院で知り合ったJennyとはその後恋人同士に。 ●Jenny Jackieの恋人。Jackieとは孤児院で知り合う。 Jackieが殺し屋である事は知らず、PaulieとJackieの関係を快く思っていない。 ●Uncle Paulie Franchettiファミリーのボス。 殺し屋に仕立てるためにJackieを孤児院から引き取るも、 自分の仕事のやり方にケチを付けるJackieを邪魔に思っている。 ●Butcher Joyce 犯罪がらみの死体処理を一手に引き受けるファミリーの掃除人。 あらゆる秘密に通じているが、決して誰の味方もしない事を信条としているため、 命を狙われる事はない。 448 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/07/16(月) 18 59 27 ID VyyIPrRd ●Eddie Shrote Paulieに買収され、悪事の限りを尽くす汚職警官。 ●Jimmy the Grape ファミリーの古株。 好き勝手をするPaulieを快く思っていない。 ●Aunt Sarah ファミリーの古株。JackieとJennyをわが子のように思っている。 好き勝手をするPaulieを快く思っていない。 ●Vinny Mortarello ファミリーの古株。 ●Anthony Estacado Jackieの先祖で、Other Worldで永遠に生かされている。 The Darknessの邪悪な力を家系に持ち込んでしまった事を後悔し、 JackieをThe Darknessから救おうと努力する。 ゲームオーバー時のダークネス台詞 we do not die... (我々は死なない・・・) death can not reach you... (死はおまえにたどり着く事は出来ない・・・) you need me. jackie... (ジャッキー・・・おまえには私が必要だ。) i am the master of death... (私は死の支配者だ・・・) you are my blood. jackie... (お前は私の血だ。ジャッキー・・・) we shall face eternity together... (我々は共に永遠に立ち向かう・・・) death will not betray you... (死はお前を裏切る事は無いだろう・・・) your time will not come... (お前の時間は来ない・・・) death is not option... (死は選択肢に無い・・・) my time is now... (今が私の時間だ・・・) we are eternal... (我々は永遠だ・・・) life and death are one... (生と死は一つ・・・) your life is mine... (お前の命は私の物だ・・・) メインストーリー日本語訳 チャプター1 ニューヨーク 組合長の始末をPaulieから命ぜられたJackieは、 仲間2人と共にターゲットが隠れている工事現場へと向かうが、 仕事のやり方にケチを付けてばかりのJackieを消そうとした Paulieの罠であった事に気付く。 命からがら逃げおおせると、Jennyからメッセージが。 引っ越したばかりのJennyの家に到着すると、 Butcherが連絡を欲しがっているとJennyは言う。 Butcherのレストランに会いに行くと、 PaulieがJackieの首を狙っていると聞かされ、 Paulieの右腕で麻薬の取引を仕切るDutch Oven Harryの 拠点を潰せばPaulieに痛手だと助言を受ける。 すると、Eddie Shroteの部下達がレストランを包囲し、 Jackieを消そうとしてくる。何とか切り抜け、Dutch Oven Harryのアジトへと向かう。 チャプター1 ニューヨーク pt2 ビリヤード上を抜けDutch Oven Harryのアジトに着くと、 Harryの部下のRoach Librezziが待ち構えている。 Harryの居場所を聞くと撃ってくるので、手下もろとも皆殺しにする。 Harryを追って行くと、Harryはビルの屋上から転落して死んでしまう。 Jennyに電話でSt. Mary孤児院が爆破されたという知らせを聞き、 Fulton駅に会いに行くと、Jimmy the GrapeからPaulieが シカゴの本部に上納するために用意している金を燃やすよう言われる。 Grinder s Laneに向かい、待ち受けているPaulieの手下を倒し、 金を燃やした後Fulton駅に戻ると、JimmyからJennyが誘拐されたと聞かされる。 St. Mary孤児院に着くと、孤児院時代のJennyとの日々を思い出すJackie。 中略 チャプター3 孤児院 Darkness 『自分が操り人形だという事を理解しろ、これを見るんだ!』 Jenny 「離せといってるでしょ。Jackieの言うとおりだったわ」 Paulie 「黙れクソ女。面倒くさい女だ!」 Shrote 「これはお前のアイディアだぞ。俺ならとっくに脳みそぶちまけてる」 Paulie 「お前じゃないからな」 Jenny 「死ね!なんでこんな事するのよ?!」 Shrote 「彼氏が来たら聞くと良い」 Jenny 「Jackie?もう十分苦しめたでしょ!」 Paulie 「いい加減黙れクソ女!」 Darkness 『じっと見るんだ』 チャプター3 孤児院 2 Jenny 「お願い、殺さないで」 (Paulieを殴るJenny、Shroteに殴られるJenny) Paulie 「クソが!」 Darkness 『もうすぐ、お前の体も心も俺のものだ』 Shrote 「これはこれは、丁度良いタイミングだ。 お前と彼女はここで育ったらしいじゃないか。」 Paulie 「鼻が・・・」 Shrote 「ゴミ溜めだな。今じゃまるで爆弾にでもやられたみたいになってるけどな。 どうした?」 Paulie 「何故ここにいるか分かるか?お前が俺を傷付けたからだ、Jackie。 お前を引き取ったんだぞ!信用してた!今じゃお前の手は血だらけだ!」 Jenny 「Jackie、一体どういう事なの?ここから出して!」 チャプター3 孤児院 3 Paulie 「黙れ! ハッピーエンディングだと思うか、Jackie? 俺と取引すれば彼女の脳みそが吹っ飛ばされずに済むと思ってるのか? お前には取引材料など何もないがな!」 Shrote 「どんどん事が大きくなっていくな。お互い痛めつけ合ってる。 まるでゲームだな。お前には随分苦労させられたよ、小僧。」 Darkness 『彼女は俺のものだ』 Paulie 「お前は俺の家族だったんだぞ、Jackie。息子のように愛してた。 なのに俺から奪いやがった。俺の尊敬、俺の信頼を盗んだんだ。 家族が家族から奪ったら、誰かが必ず報いを受ける。 今度は俺がお前から奪う番だ。」 Jenny 「Jackie、貴方に責任はないわ」 Paulie 「後始末しとけ」 チャプター3 孤児院 4 (逃げるPaulieとShrote) Darkness 『あらら、奴らJennyに酷い事を・・・ 彼女はお荷物だった これは自由だ どこへ行く 止めろJackie、まだお前の時じゃない 止めろ!駄目だ!許されんぞ!』 Jackie 【それが・・・俺の最初の死だ】 チャプター2 死後の世界 死後の世界へとやってくるJackieは、戸惑いながらもとある村に辿り着く。 ここで出会った先祖のAnthony Estacadoは、 Jackieの邪悪な力Darknessは彼が家系に持ち込んだものだと知らされる。 Anthonyは、Darknessをコントロールするのに必要な Darkness Gunを手に入れるために丘へ向かうよう言う。 Darkness Gunを手に入れ村に戻ると、 今度はDarknessの本拠地となる城に向かうよう言われる。 下水道を通り、ドイツ軍の塹壕に向かうJackie。 塹壕を抜けると、城と巨大なキャノン砲を発見する。 城の門を破壊するためキャノンを発射しようとするが、 弾がなく発射できない。 そして、現世へと戻される。 チャプター3 ニューヨーク Jimmy the Grapeに会うと、叔母のSarahに会いに行くよう言われる。 Lower East SideのSarahの家に着くと、叔母のSarahは Paulieの暴走には呆れ果てていて、Jackieの手助けをすると言い、 まずPaulieの仲間の汚職警官Eddie Shroteを片付けるよう言う。 Eddie ShroteがいるGun Hillへと向かうJackie。 警官達の妨害を受けながらもEddie Shroteを追い詰めていくJackieだったが、 結局ヘリで逃げられてしまう。 Butcherから連絡があり、Paulieを陥れる証拠品が詰まったスーツケースが Turkish Bathsにある事を聞かされる。 Turkish Bathsに行くためには今は使われていないCity Hall駅を通らねばならず、 そのための鍵がFulton駅のトイレにあるという。 チャプター3 ニューヨーク pt2 罠が張り巡らされたCity Hall駅を進み、Turkish Bathsに着くと、多くの警官が待ち受けている。 警官を倒しスーツケースを奪い、戻ろうとするとSWAT隊が到着し行く手を阻む。 蹴散らしてFulton駅のトイレでButcherと落ち合い、スーツケースに爆弾を仕掛けてもらう。 スーツケースを奪われたEddie Shroteが連絡してきて、 Trinity教会で会おうと申し出てくる。金を用意し、1人で来るように言うJackie。 Trinity Cemetaryの奥にある教会に着くと、SWATが待ち構えている。 なんとかSWATを倒すものの、結局捕まってしまうJackie。 拷問を受けるJackieだったが、Darknessの力でスーツケースの爆弾を起動させ Eddie Shroteもろとも自爆する。 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 (SWATを全滅させるJackie) Shrote 「ただで済むと思ってるのか?俺の部下を殺しやがって。 暗闇で小ざかしい真似しやがって、タフガイにでもなったつもりか? お前の弱点など簡単に分かるぞ。」 Darkness 『起きろ!』 Shrote 「この世にお帰り、だな。だが慣れるんじゃないぞ。 OK、じゃあ喋ってもらおうか。Turkish Bathsの襲撃は誰が手引きしたんだ? おい、どうしたんだ?暗闇の小細工がなきゃどうしょうもないのか? ここは明るいだろう、ん?お前はもう俺のもんだ。 ちょっとクリエイティブになろうか。喋る必要はないぞ。 どっちにしろ楽しませてもらうからな。 ドリルを持ってこい。」 手下女 「分かりました、Eddie。」 Shrote 「Eddieじゃない馬鹿モンが!Shrote署長だ!」 手下女 「あ、スイマセン。勿論ですShrote署長。」 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 2 Shrote 「さて、どうやるか教えてやろう。 誰がTurkish Bathsの襲撃を手助けしたか教えるんだ。 スーツケースを見た人間もだ。そうすれば、すぐに死ねるぞ。 でなきゃ、脳みその真ん中に穴を開けてやる。 言っておくが、前にも経験済みだ。 自分のことをタフだと思ってるかも知れんが、2番目の方法は嫌だろうな。 お前のせいでPaulieは随分とビビってるぞ。 あの野郎、すっかりビビっちまってほとぼりが冷めるまで隠れるとさ。 さあ、お祈りするといい。”聖なるメアリー、Mother of God、我ら罪人のために祈りたまえ・・・”」 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 3 手下男 「ハハ、”Mother of God”って、上手いですねボス。ほら、今度の荷物・・」 Shrote 「奴に教えるんじゃない、この馬鹿が!」 手下男 「別に良いじゃないですか。誰に喋るっていうんです? 何も問題はないでしょう、コイツがあの事を知っても・・・消すって言ってたじゃないですか。」 Shrote 「ああ勿論消すとも。Mother of Godって単語をもう一度口にしたらお前も消すぞ!」 手下男 「分かりました、スイマセン」 手下女 (ドリルを手渡す)「どうぞ」 Shrote 「さて、少し不快かも知れんぞ。 クソ!ったく!ここまでコード引っ張ってきたのか?全く・・・俺が自分でやる。」 (コードをコンセントに入れなおすShrote) Shrote 「さて、どこからだったっけな、そうだそうだ。」 (ドリルが故障する) Shrote 「中国製のゴミが!」 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 (会話選択肢1) Jackie 「Eddieのケツなめ続けるんだな、ゴミどもが。奴のケツの割れ目を磨いてろ」 手下男 「おい、お前は猫を鳩の群れに放したようなもんだ、分かるか? お前が全てを滅茶苦茶にしたって事だよ。何故だ? 今度は俺たちがやるべき事をやるだけだ。 お前だよ。それだけだ、俺たちの仕事はな。もういい。」 Darkness 『よーし、暗闇だ』 (会話選択肢2) Jackie 「笑わせやがる・・クソEddieが俺の口を割れると思ってんのか?」 手下女 「あらら、随分酷い顔にされたモンね。こんな目には遭いたくないものね。 Eddieがドリルを直したら、これでも十分可愛く見えるわよ。」 Darkness 『強くなる』 (会話選択肢3) Jackie 「俺の計画に気付く前にお前らは死ぬぞ」 手下女 「ドリルが頭蓋骨に触れる前にショック死した男を見た事があるのよ。 運が良い野郎だわ。」 Darkness 『力を見せてやれ』 チャプター3 Eddie Shroteの拷問 4 (会話選択肢4) Jackie 「こっちに来い。ライトが眩しいんだ。陰をくれ」 手下女 「アンタには苦労させられたわ、Estecado。 お前がメチャクチャにしたのを直すのにどれだけかかるか分かってる?」 Darkness 『至福の暗闇・・・』 (会話選択肢5) Jackie 「誰もここを生きては出られないって分かってるんだろ?」 手下男 「なあ、Estecado。俺はPaulieは気に食わないんだよ。 お前を殺さずに済むなら、一杯おごりたいとこだ。 このチンケなゴミ野郎が、死ねクソが」 (Demon Armを出し爆弾を起動させるJackie) Darkness 『止めろ、馬鹿なパペットが!』 Jackie 【それが・・・俺の2度目の死だ】 チャプター2 死後の世界 再び死後の世界へとやってくるJackie。 気付くと、以前現世に戻ったキャノン砲の中にいる。 Jackieは、キャノン砲の弾丸を取りに引き返す事になる。 村に着くとAnthonyは塹壕にいると聞かされる。 塹壕まで行くと、Anthonyに戦車の銃座に着くよう言われる。 戦車でキャノン砲の銃弾がある地点まで向かっていると、 敵兵や飛行機の襲撃を受ける。 キャノン砲の銃弾がある建物に着くと、戦車が横転し、 巨大な怪物が現れる。怪物を倒してキャノン砲の銃弾が積まれた 滑車を動かし、銃弾を装てんする。 キャノン砲を発射すると、城へと入れるようになる。 城に着いたら、奇妙な機械でDarknessパワーを全て吸い取らせるJackie。 JackieはDarknessに抵抗する事無く受け入れ、現世へと引き戻される。 チャプター5 ニューヨーク Fulton駅に行くと、Vinnyに出くわす。 爆発の後、Jackieが生きている事に驚くVinny。 Sarahを手伝っているButcherに会いに行くよう勧められる。 Sarahの家に行き、爆発の前にEddie Shroteの手下が言っていた Mother of Godという単語についてButcherに尋ねるJackie。 すると、それはPaulieが麻薬密輸のために使っている Santa Mariaという船であると知らされる。 Grinder s Laneにある無線を使ってSanta Mariaを入港させ、 船に壊滅的なダメージを与えればPaulieの資金源は壊滅すると言われる。 Grinder s Laneに行き無線で船を入港させた後、 Pier 19へと向かい船に乗り込んで船長を殺すJackie。 Sarah叔母さんの家へと戻ると、SarahやJimmyたちが家に立てこもり、 取り囲むPaulieの手下達と銃撃戦を繰り広げている。 シカゴの本部に見切りを付けられたPaulieが、 ヤケになって古株たちを皆殺しにしようとしているのだ。 手下達を倒すと、Butcherが車で到着し、Paulieが離れ小島の邸宅に こもっていると知らされ、Pier 19へと向かう。 チャプター5 邸宅 Butcherの手引きで用意されたモーターボートで Pier 19から島へと向かうJackie。 邸宅にはPaulieの手下がゴマンと待ち構えている。 Darknessがその力を開放し、血祭りにあげていく。 悪人を大量に殺す事で、パワーを増していくDarkness。 手下が全滅し、灯台に逃げ込むPaulie。 銃弾を食らわすと、命乞いを始める。 Paulieを殺すと、Jackieの魂は完全にDarknessのものに。 ○しかし、ためらいもなくPaulieに止めを刺すJackie。 エンディング 灯台に逃げ込むPaulie。 Paulie 「大物にでもなったつもりなら大間違いだぞ、このゴミ野郎が! 全部お前が悪いんだからな、Jackie。全てお前自身が招いた事だ! お前の問題はな、人の意見を聞こうとしない事だ。 いつも俺になりたがってた。そうは行かないんだよ、Jackie!」 Darkness 『コイツで最後だ、片付けろ』 Paulie 「死ねクソ野郎!」 (撃たれた後) Paulie 「聞いてくれJackie、俺たちにとって悪い方に事が進んじまったが、 何も急ぐ必要はないだろう....少しは俺の話を聞いたらどうだ、このゴミが!」 Darkness 『奴が死んだ時、俺はお前を支配する 奴の命を奪えば、お前の命は俺のものだ』 エンディング 2 Paulie 「お前は考えすぎなんだよ、結論を急ぐもんじゃない。 お前のような男には色々してやれるぞ...なぁ、頼むから聞いてくれ。俺は本気だぞ。 欲しいものがあれば何でも言え、くれてやる。分け前が欲しいなら、そう言え。 俺たち二人ともこの世界の人間だ、事情は分かってる。だから逃がしてくれ、いいな?」 Darkness 『殺せ!お前の魂をよこすんだ!』 Paulie 「止めてくれ、頼むよJackie...お願いだ!お願いだから助けてくれ!」 Darkness 『この蛆虫を苦しませろ! やれJackie、今すぐ!』 (撃たれるPaulie) Paulie 「Estacado、このクソッタレが!地獄で腐っちまえ....」 Darkness 『これでお前は俺のものだ!』 Jackie 【そして....これが終点だった】 エンディング 気が付くと、ベンチでJennyと一緒にいるJackie。 Jenny 「暗闇の中にも、常に光があるものよ。そう言ったでしょ?」 Jackie 「Jenny?」 Jenny 「今だけ一緒にいられるのよ、Jackie。許されてる時間はそれだけなの」 Jackie 「何? 誰が・・・?」 Jenny 「今だけよ。お別れを言うだけ・・」 Jackie 「君は俺の全てだったのに・・・俺のせいで死なせてしまった。 すまなかった・・・本当に」 Jenny 「許してあげられないわ。貴方のせいじゃないのに、どうして許せるの? もう時間よ」 Jackie 「行きたくない・・・君とこうしていたいんだ」 Jenny 「分かってるわ」 Jackie 「これは・・夢?」 Jenny 「そうよ。もう起きなきゃ。 目を覚まして」 読み終わったらID LaPJzOkX氏、ID K/QVmu7g氏、ID VyyIPrRd氏に心からお礼を言うように!
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オープニングの部分の日本語訳 ぷ=プレイヤー 玉=謎の声 ぷ>ここはどこだ?なんでこんなところに?家にいたんだが・・・ 玉>あなたは私が作った避難所にいます。なぜあなたがこの世界にいるのかについてはいくつかの理由が考えられます。最も可能性が高いのは不幸な時間に不幸な場所にいたことにより自然な異常現象によってこの世界に流されてしまったことです。また可能性は低いですがあなたは元の世界にとって非常に重い存在だったため世界はあなたを追い出したのかもしれません。まぁあなたはここにあなたを連れてこられる力と知恵を持つ何かと運命が交差してしまったということです。 ぷ>ああ、そうですね。 玉>意外と落ち着いた反応ですね。あなたはどこから来たのですか?こういったことは特別なことではないのですか?あなたのために救出隊を送ることができますか? ぷ>ああ、いや、あのそういうことはないですね。私は最初の瞬間に死んで煉獄のどこかにいると判断しました。しかし私は今狂ってしまっています。 玉>なるほど、だったら計画通り進めるか。ところで、なぜあなたは心を失ったと判断しましたか?何か症状はありますか? ぷ>私は光の球と話をし動くことができませんが夢にしてはえらく現実的です。それで十分です。 玉>私はあなたを説得しません、誰もが独自の限界を持っています。質問に対する回答が得られました。私と契約しませんか? ぷ>それは冒険とみなします、私すぐに目覚めたいだけです。あなたは契約について話しましたか? 玉>はい。私は本来あなたのような人型です。しかし非常に小さな間違いの結果、体は破壊されてしまいました。幸運なことに私の力は魂を離脱させこの場所に結びつけるのに十分でした。この状態は時間を超越しているのでしばらくはここにいることができますがそれは少し退屈です。だから私にはあなたの恩恵が必要です。私たちの魂を繋げる契約に同意してもらえますか?最終的に私たちはこの場所を離れることができます。 ぷ>そうすれば私は元の場所に戻れますか?ところで魂を繋げるとはどういうことですか?なんでそんなことをする必要が? 玉>不必要な質問がたくさん・・・・・魂は肉体と切り離して存在することはできないが私の肉体は破壊されてしまった。この場所は私がそんなときのために用意をした場所だから私はこうして存在できている。しかし、外に出るためには魂を縛り付けておく器が必要だ。私は魂を繋げることを強く勧める。多くのメリットが存在する。あなたが危険な場合には助けることができる、私と対話をし貴重な知識を得ることができる。私の助けがあるにも関わらずもし死んでしまった時には生き返らせることができる。素晴らしいメリットだと思わんかね。 ぷ>お断りします。出口はどこですか? 玉>この場所を離れるにはエネルギーが必要だ。もし私の提案に同意できない場合、あなたは誰かがここに来るのを待つ必要がある。私はあなたの出現まで何年も待った。 ぷ>なるほど、選択の余地はないのですね・・・・私の血が必要というのはどういうことですか?あなたは光の球、吸血鬼ですか? 玉>質問は終わりかね? ぷ>血を与えることは反対している。命を救うのだろうが状況はあまりに疑わしい。 玉>落ち着け、私は吸血鬼ではない。血が必要というはエネルギーに変換するのに都合がよいからだ。 ぷ>あなたはこのような場所を作るれるほどに力があるのにどうして私のエネルギーが必要なのですか? 玉>この形態ではエネルギーを満足に引き出せない。さらに言えばこの状況になるために力のほとんどを使う必要があった。 ぷ>何から? 玉>よく覚えていない、私にとっても生き残っているという事実は奇跡に近かった。魂を離脱させたことによって一部が失われてしまったようだ。時間があれば復元はできるがエネルギーは必要だ。そろそろ質問の時間は終わりだ。契約をするのであればあそこにあるナイフで手に小さな切込みをいれるのだ。 ぷ>他に選択肢はないですよね?このナイフによって感染しないように願っています。 控えめにって悪い予感しかしない会話ですな。
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【登録タグ GUMI Inagi T VOCALOID 初音ミク 曲】 作詞:Inagi 作曲:Inagi 編曲:Inagi 唄:初音ミク、GUMI 曲紹介 何年経っても、相変わらずだネ! Inagi氏の9作目。 歌詞 (piaproより転載・編集) Time is money, yeah! yeah! もう金に換えるしかない!! ジリジリ近づく deadline 多すぎるんじゃない? クタクタになって転んでも セカイは回ってく ポケットの中 一握りの光陰 矢の如く過ぎゆく この金額で何が買えるの? 終始慌ててる 収支合わせてる プラマイゼロじゃ虚しいね 交わせ愛想笑い 為替荒れて損害 せめてあと5秒!! 5分!! 5時間!! 5週間!! 5ヶ月!! 5年!? ゴネさせろ!!! Time is money, yeah! yeah! 迫る数字に埋もれた my soul 掘り当てろ dig-dag! 急かさないで tick-tack! Time is money, yeah! yeah! 響く時報に掻き消されてしまいそうな衝動のストック 塩漬けとくくらいなら…金に換えるしかない!! 突然白紙のスケジュール 運用次第で赤字もリセット 実際はツケが青天井でイエローカード 混ぜて黒字になるくらいの色つけてよ 鳴り渡るチャイム 積み重なる債務 利息程度の自由じゃ どうせ感動もゴミになって水の泡で もう幾つも我慢するなんてイヤだけど それも摂理 負債塗れに…ああ無情!!! second, minute, hour, day, week, month, year, decade, century, millennium...!!! Time is money, yeah! yeah! 焦り褪せて焦げ付いた my soul 戻してよ play back! 耳揃えて pay back! Time is money, yeah! yeah! 歳月の波に攫われてしまいそうな衝動のストック 紙切れになる前に…金に換えるしかない!! 時間が金になるなら 時間を稼ごう piggy bank へ突っ込んで あの冬の挫折 あの夏の敗北 溜まるだけ貯まったら…叩き割れ!!! Time is money, yeah! yeah! 砂に為って堕ちていた my soul 上下 入れ替えだ! 明日への countdown! Time is money, yeah! yeah! 蠢く液晶から溢れ出てしまいそうな衝動は… 金に換えられない!! Time is money, yeah! yeah! 迫る数字に埋もれた my soul 掘り当てろ dig-dag! 急かさないで tick-tack! Time is money, yeah! yeah! 浪費散財と切り捨ててしまいそうな衝動のストック 全部掻き集めて…チカラに換えるしかない!! Take what come, don't hurry!! トキハカネナリ!? Take what come, don't hurry!! トキハカネナリ!? Take what come, don't hurry!! トキハカネナリ!? Time is Moneeeeeeeeeey!!! コメント 名前 コメント